区块链沙盒游戏:一块虚拟土地凭什么价值 60 万?

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声明:本文来自于微信公众号31QU(ID:blockchain31),作者:林君,授权站长之家转载发布。

如今的公链,仍笼罩在博彩的阴影下。不过,与去年“博彩公链”EOS 独领风骚相比,今年的 DApp 生态原因分析分析有了不小的进步。

3 月 29 日,科技媒体 TNW 报道称,根据其从 DappRadar 提取到的数据,发现目前波场(Tron)上 95%  的交易量来自博彩或资金盘 DApp,与之相比,EOS 上“仅”有 70% 的交易量来自博彩或资金盘 DApp,而以太坊的这人 比例原因分析分析下降到 2%以下。

也我希望说,仅从公链 DApp 数据看,波场原因分析分析接过博彩和资金盘的棒子,晋升为新的“博彩公链”。

不过,即便没办法 ,曾吸睛无数的博彩,似乎也无法给公链带来新的流量了,没办法 了投机者肆意生长的沃土,公链破局的重任,似乎更急迫地要落在的真正落地的 DApp 身上。

今天,31QU 给亲戚亲戚朋友介绍一下被认为有原因分析分析诞生杀手级 DApp 的区块链游戏,以及该领域含高原因分析分析突破传统模式的沙盒游戏新玩法。

 寻求突破的链游 

“我最近原因分析分析不玩 DApp 了。”一位曾热衷各种博彩的区块链玩家耿浩告诉 31QU ,自去年 11 月参与的某个 DApp 无故停服后,他就再没去玩一些 DApp 。

事实上,耿浩我希望去年年底大批玩家规模退场潮中的缩影,原因分析分析博彩链游带来雄厚回报预期被打破,本着投机目的进场的玩家,变慢如鸟兽散。

即便也有投机,区块链游戏还面临着一些大难题,比如游戏的资产价值大难题。

“即便说游戏的资产归用户所有,原因分析分析游戏真的凉凉,基于项目发的代币也没办法 卖掉啊。”一位在 2017 年就刚开始玩加密猫游戏的玩家表示,尤其是那此养成、放置类游戏,我随便说说原因分析分析采用的是 ERC-721 协议,道具、宠物都还在自己的账户里,但“早就没办法 了交易量,也是另有并有无办法 的归零。”

资产归玩家所有、自主支配,这人 声称能突破传统游戏桎梏,曾被好多好多 区块链游戏主打的亮点,似乎也没办法 了到很好的避免。除此之外,“没办法 好玩的游戏”也是目前区块链 DApp 面临的主要大难题。

据了解,我随便说说目前的区块链游戏包括养成、沙盒、卡牌、策略、RPG(角色扮演)、放置等多种类型,但真正称得上好玩的游戏,屈指可数。

去年 12 月底,波场上总出 的一款放置类区块链游戏——“波场虾农”大火后,游戏开发者就像商量好了一样,第3天就总出 了四款相似的游戏,相似 DApp 也变慢占领了波场公链日活的前几位。

我希望,这人 放置类游戏来的快,去的也快。

“就像早期的加密猫,相似游戏基本上很依赖强度,还能够大家去接盘。”长期关注 DApp 的玩家肖玉表示,相似游戏开发门槛并不高,“好多好多 代码也有抄的前人”,玩家盈利的关键还是在于早入场、早出手,“不然变慢就会没办法 买。”

没办法 独创性和持续性的游戏,越快被新项目替代,变慢消失得无影无踪,作为链游创业者和玩家来说,怎么找到有一一个多多既好玩,又能很好融合区块链技术的游戏?

区块链+沙盒游戏或许是有一一个多多能兼顾技术、趣味的方向。

 “原因分析分析看好虚拟世界,我关掉了工厂” 

沙盒,英文是Sand Box,本意是指给小孩玩的有一一个多多装满沙子的区域,孩子还能够在盒子里随心所欲地用沙子搭建城堡等东西。

原因分析分析把沙盒概念引入游戏,指的我希望那此自由度高、玩家还能够充整理挥主观能动性的游戏,开放式场景、动态世界、随机事件和无缝衔接的大地图是其主要型态。在互联网历史上,曾总出 过第二人生(Second Life,SL)、我的世界(Minecraft)等多款优秀的沙盒游戏。

“颠倒现实中标榜成功的指标,创造有一一个多多极端民主的空间,让玩家过上想象中的生活”,这是 SL 的最初设想,在 SL 的虚拟世界里,所有的景观都由用户构建,亲戚亲戚朋友还能够自主定义与别人交互、玩耍、做买卖、交流的办法 。

游戏里甚至还流通了自己的虚拟货币 Linden Dolla,玩家还能够在专门市场、Linden 实验室或一些公司,将虚拟货币兑再加现实中的美元。打造了有一一个多多庞大的、独具特色虚拟世界的 SL,一度被誉为互联网的未来。

不过,在经过十余年的发展后,雄厚盛誉的 SL 却慢慢淡出了亲戚亲戚朋友的视野。

“当年玩 SL 的玩家岁数渐渐大了,新生代也看不上这人 10 多年前的游戏,再加 SL 没办法 很好的激励机制,老玩家再沉迷其中,也是我希望为了游戏而游戏。”

曾是 SL 早期玩家的石广表示,我随便说说 SL 开创了有一一个多多时代,也抵达了沙盒游戏的巅峰,要原因分析分析我希望一款单纯的游戏,依旧无法长久。

仍然看好虚拟游戏未来的石广,原因分析分析把目光转向了区块链游戏,他如今的身份是 Decentraland(DCL)的忠实粉丝。

DCL 是有一一个多多架构于区块链上的虚拟世界,玩家还能够在土地(Land)上任意创造呈现的内容,比如静态的 3D 场景原因分析分析一家虚拟电商,甚至有一一个多多还能够和使用者互动的游戏。

“在这款沙盒游戏中,有官方参与的环节我希望基础,主力还是玩家,亲戚亲戚朋友还能够自由发挥想象力,设计出各种天马行空的创意。通过他人的认可,玩家能够获得 MANA(DCL 内部人员的流通代币)激励。”石广介绍说。