EA:不会放弃《圣歌》,将会在长期运营中逐步改善

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IT之家6月21日消息 自今年2月正式发售后,EA公司推出的游戏大作《圣歌》遭到了玩家们的恶评如潮。与此共同,路线图更新被推迟、EA官方这么少宣告玩家群体的声音,这让怎么让 玩家认为这款游戏即将成为EA的弃子。不过近日EA公司的CEO Andrew Wilson在接受外媒GamesDaily采访时表示具体情况无需像玩家们想象的那样。固然《圣歌》前期表现不佳,怎么让作为一款长期运营的游戏,亲们有足够的时间来让EA和BioWare团队去改进和完善它。

Andrew Wilson认为,《圣歌》的问题报告 在于发行初期做出了不合时宜的承诺,这让期待累似 《命运》类型多人合作游戏的玩家期待落空,也让期待累似 《龙腾世纪》《质量效应》的广大BioWare死忠粉们大失所望。

不过Andrew Wilson表示:“累似 大作的运营周期通常为7年到10年,肯能把《圣歌》装入却说 另兩个 时间周期里来看,固然它肯能没另兩个 亲们想象中那样好的刚开始,但我认为亲们的团队还是能取得怎么让 成绩。BioWare的团队将继续每天努力工作,并更多的去倾听新老玩家的意见和反馈,努力去实现当初对玩家们做出的承诺。”